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iceypickett's entry (220)

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iceypickett

○○において、リアルタイム戦いにより戦術的なスキルと力学が結びつけます。 With native lang

○○において、リアルタイム戦いにより戦術的なスキルと力学が結びつけます。戦いのは、戦術と反射を必要とする。戦略なしままで自分自身を乱闘に投げることが魅力がある間に、雑魚敵が見るより実際に強いし、たくさんのがやっつけるかもしれません! あなたは様々な武器や通常技を持ち、...
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Feb 26, 2018 12:09 localize ローカライズ Japanese 英語
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正当インフルエンサーに配るため With native lang

正当インフルエンサーに配るため
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Feb 22, 2018 17:45
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ダンジョンクロウルを休憩して、旅の中でより高級なものも楽しんでごらん。 With native lang

ダンジョンクロウルを休憩して、旅の中でより高級なものも楽しんでごらん。 アクションシーンに休憩シーンを差し込む。 音楽があげたときはすぐに落ち着いた感じに切り替える。
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Feb 16, 2018 18:31 Japanese 日本語 英語 ゲーム
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おどけるニュアンス、笑わせるゲームPV With native lang

おぉ?また来たな。。。 ・キャラクターの顔(完成版は添付画像) 苦痛の世界に身を打ち込む覚悟があるようですね。。。 1. あなたは魔力を持つ5つの煉獄石が地獄と呼ばれる世界に楽しい時間を過ごす。こんなに危険な冒険が絶対に殺される。 ・(第四の壁を壊す) そ...
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Feb 14, 2018 18:11 Japanese 日本語 英語 ゲーム
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アクションスクリプト With native lang

おぉ?また来たな。。。 苦痛の世界に打ち込むようですね。。。 ・ジャンプを失敗を表す 惜しいなぁ。。。 なんて可愛い。。。 まだ準備ができてない! がんばれよ!(幸運を祈るよ!) ・大型敵が飛んできて主人公を砕くのが見せる ・ゲー...
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Feb 13, 2018 15:16 Japanese 日本語 英語 ゲーム
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孤独な才能者 With native lang

孤独な才能者 殿方的な戦闘員 たががはず復讐 首を突っ込みひきこもり 冷徹の清算者 アドベンチャーに関しては目がある インチキ脱落者 野心家な遊子
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Feb 8, 2018 12:21 Japanese 日本語 英語 ゲーム
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信用のある実直な人。 With native lang

信用のある実直な人。
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Feb 7, 2018 11:01
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ゲームの説明 With native lang

ヒーローって生まれぬ。。。造ったんよ! 8つの個性的なキャラクターとなる、地下牢や毒森や洞窟など勇気を出し行こう。 20を超えるステージ! けど気を抜くな!世界は無慈悲な敵がうじゃうじゃしている。 90以上の敵キャラクターがある! この世界に深く没頭す...
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Feb 6, 2018 12:18 Japanese 日本語 英語 English
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お依頼のビジネスメール With native lang

○○様 お疲れ様です。○○です。 突然のご連絡申し訳ありません。 ○○についてご連絡いたします。 PV作る担当をしていますが正直にストーリー性があんまり知りません。もし、○○様がこの詳細が送っていただければ幸いです。 第1弾は○○についてフォカスする。 第2弾は...
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Feb 5, 2018 11:25 game ゲーム Japanese English
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ボスバトルで。。。 With native lang

・主人公が様々な死に方を表示 ・敵は剣で画面に切って火がシーンを燃えます。タイトルロゴをばらす。
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Feb 2, 2018 16:08 promotion プロモーション 日本語 英語
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分析についての説明 With native lang

メインターゲット サバイバルアクションRPG好きな20~30代男性 筋金入り・コーアのゲーマー サブターゲット カジュアルゲーマー 新規ユーザー あんまりしたことのない10年代前後ユーザー 主に北米からのデータに重点を置きてから次のロー...
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Feb 1, 2018 15:27 promotion プロモーション 日本語 英語
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メインターゲット With native lang

メインターゲットはSNSヘビーユーザーで、開発会社をフォローしているし、活発にエンターテイメントに関するニュースに従事していますかもしれません。我々は特定なサブレディット(とくに/r/gaming、/r/Games)にアドを普及したり、マルチプラットファームブログやレビュー...
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Feb 1, 2018 13:53 promotion プロモーション 日本語 英語
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プロモーションコンセプト With native lang

HP シングル・セーリング・ポイントになること ウェブ上に見つけやすくなること 興味のあったユーザーの分析を調べること ユーザーがSNSにつなぎやすいこと 直接グッズを販売すること どっちつかずの態度ユーザーのためデモを提供すること PV アクションやR...
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Jan 31, 2018 19:55 promotion プロモーション 日本語 英語
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「人生は、あなたがする呼吸の数ではなくて、息をのむ瞬間により測られる。」 With native lang

「人生は、あなたがする呼吸の数ではなくて、息をのむ瞬間により測られる。」 すべての新しいライトは時間の間暗闇を阻止する。 ライトが衰えると 世界を腐敗に落としカオスを作成している。 あなたは、暗闇を征服するためによみがえらせた。 しかし、新たな借用書は、...
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Jan 30, 2018 16:30 promotion プロモーション ローカライズ localize
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・ゲームとして○○って一番コンプレックスですか? With native lang

・ゲームとして○○って一番コンプレックスですか? ・マッチアプに関してはキャスティングわりと小さいです。増えられたらどういう風に取り扱いますか?そして、これをシステムの塾雑さに影響されますか? ・○○について○○のやり方方法を追加する予定ありますか? ・チームはゲーム...
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Jan 29, 2018 15:10 日本語 English 英語 Japanese
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コンセプト:ライト/カジュアルゲーマー向けに手にとってプレーするを表したい。 With native lang

コンセプト:ライト/カジュアルゲーマー向けに手にとってプレーするを表したい。 ・フレーム 0: 爆発 (というより5秒以内アクションショットを現したらよいかもしれない。例えば 0:56-1:00 ) ・テーマにあわせるBGMを流すこと ・ ゲ...
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Jan 25, 2018 16:19 Japanese 日本語 English 英語
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アクションRPG要素がはいているゲームは再配信にしますの際、Dr. With native lang

アクションRPG要素がはいているゲームは再配信にしますの際、Dr. Mario, Tetris, や BejewledのCVを検討にしました。そのPVからの覚えておきたいポイントが様々な要素とゲームの環境を表されました。 下記に一般的なアイデイアを書いておきました。
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Jan 25, 2018 12:31 日本語 English 英語 Japanese
iceypickett

我々の競争相手のトップ3のデモグラフィックや関心・興味データを収集いたしました。 With native lang

我々の競争相手のトップ3のデモグラフィックや関心・興味データを収集いたしました。そして、重ねたところを取り集めて我々のゲームの仮ターゲットマーケットを見つかりました。ゲームの分析やマーケティングなどのデータを追い続けることができるようにGoogle Analyticsがお勧...
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Jan 24, 2018 16:40 日本語 Japanese English 英語
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このベンチャー会社は二年間分のローカライズ結果を記録されました。 With native lang

このベンチャー会社は二年間分のローカライズ結果を記録されました。彼らの経験と我々のやりたいことが似いてると思いますので記事へリンクを共有しています。 覚えておきたいポイント: ・ローカライズになると英語だけではなくても、中国語の簡体字もよいです。 ...
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Jan 22, 2018 10:31 日本語 英語 Japanese English
iceypickett

フランス語とドイツ語のローカリゼーションの費用が2,3ヶ月のセールスで払いきれるべきです。 With native lang

フランス語とドイツ語のローカリゼーションの費用が2,3ヶ月のセールスで払いきれるべきです。 ローカライズ言語について下記に優先順位が高い言語で表示しようとします。
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Jan 19, 2018 14:59 Japanese English 日本語 英語