差別化要因

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Dec 12, 2019 07:09 pitch 企画書 ゲーム game 英語 Japanese 日本語 English
差別化要因
○○はローグライクをなじみのない所に連れて行きます。 ほとんどのローグライクゲームはインディープレミアムゲームであり、ほとんどの場合PCまたはコンソールで見られますが、○○はモバイルの無料ゲームです。

F2Pメタゲーム
最も人気のある現代のローグライクゲームは、失敗から痛みを取り除き、習熟と探索の新しい機会を提供するために、持続的な進行を伴うメタゲームを組み込んでいます。ほとんどの場合、ゲームにクリア前に死んでしまいますが、実行中に収集されたリソースは、新しい装備やオプションの解放したり、キャラクターの能力をアップグレードするのに役立ちます。次の実行をもう少し面白いものにします。
○○のメタゲームは、F2P要素を使用してローグライクの従来のスローグラインドの進行を強化します。これにより、新しい設計図をすばやく解放したり、次の実行のランダム性を減らしたり、実行後にほぼ最高のアイテムの1つを保持したりできます 。

コアメカニクス
○○のコアメカニクスは、徒歩と車両の両方で爽快なアクション戦闘に焦点を当てています。 プレーヤーが実行を進めていくと、新しい武器、装備、車両、パワーアップを収集して、毎回ユニックな機能を組み合わせます。 成功したかどうかにかかわらず、実行後、プレーヤーは永続的なベースに戻り、収集したリソースを使用して新しいギアの解放したり、既存のギアをアップグレードして、次の実行でレア、強力なドロップの可能性を高めます。

SNSの要素
SNSでつなぐを利用してプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるローグライクはほとんどいません。○○は、「ダークソウルズ」や「ヒートシグネチャー」などのゲームからヒントを得て、友人(またはおそらく見知らぬ人)が失敗した実行中に落としたギアを回復できるようにするソーシャル機能を組み込みます。 「レスキュービーコン」は他のプレイヤーに送付され、死亡した場所のどこかでギアを回復する機会を与えます。 誰かがユーザーのものを取り戻すことができた場合、ユーザーは両方の報酬を受け取ります!

ライブOpsとイベント
「Dead Cells」や「Slay the Spire」など、このジャンルで最も人気のあるゲームのいくつかは、ユニークな組み合わせまたはチャレンジと報酬で「デイリーラン」に対して自分自身をテストするために、毎日戻ってきます。 ○○は、登山するリーダーボードとユニークな限定版の戦利品をプレイヤーに提供する毎週のイベントの無限のシリーズでこれをさらに一歩進め、時間がなくなる前にチャレンジを克服する時間またはスキル(またはお金)を持つプレイヤーのために解放します。
Differentiators
○○ takes roguelikes into unfamiliar territory. While most roguelike games are indie premium games, most often found on PC or console, ○○ will be a mobile free-to-play game.

F2P Metagame
Most popular modern roguelikes incorporate a metagame with persistent progression to take the sting out of a failed run and provide new opportunities for mastery and exploration. Most of the time you will die before beating the game, but resources collected during your run will contribute toward unlocking new equipment or options and upgrading your character’s capabilities, making the next run a little more interesting, if not more successful.
○○’s metagame will enhance the traditional slow-grind progress of roguelikes with F2P elements that allow you to unlock a new blueprint faster, or reduce the randomness of your next run, or maybe keep one of your best items after a run that almost made it.

Core Mechanics
○○’s core mechanics focus on exhilarating action combat both on foot and in a vehicle. As the player progresses through a run, they’ll collect new weapons, outfits, vehicles and powers for a unique mix of capabilities every time. After a run, successful or not, the player returns to their persistent base and uses collected resources to unlock new gear and upgrade existing gear to increase the chances of a rare, powerful drop on their next run.

Social Elements
Very few roguelikes take advantage of social connections to enhance players’ experience. AD:GR will take a cue from games like Dark Souls and Heat Signature to incorporate a social feature that allows your friends (or possibly strangers) to help by recovering the gear you dropped during a failed run. A “Rescue Beacon” will be sent out to other players, giving them an opportunity to recover your gear somewhere in the region where you died. If someone manages to recover your stuff, you both get the rewards!

Live Ops and Events
Some of the most popular games in the genre, such as Dead Cells and Slay the Spire, keep players coming back every day to test themselves against “daily runs” with unique combinations or challenge and rewards. ○○ takes this a step further with an endless series of weekly events that provide players with leaderboards to climb and unique, limited edition loot to unlock for players with the time or skill (or money) to beat the challenge before time runs out.