下記データのソース元を調べましたが、欧州・ブラジルを一緒に説明するなら、「OMを含んだ分布」で下記のようにコンソールの所有数が割り出せます。

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Dec 7, 2018 15:39
下記データのソース元を調べましたが、欧州・ブラジルを一緒に説明するなら、「OMを含んだ分布」で下記のようにコンソールの所有数が割り出せます。おおよそ保有率は変わらないと思います。

この中で、○○によって欧州・南米、特にブラジル、の成長率が高めてきているので広告やマーケティングのプランで検討するべきです。

上記の情報を踏まえて、SNSのヨーロッパ・ブラジルの世代ごとの普及率を割り出せば洞察として利用することができます。正確というにはほど遠いものです。ツールはガイドなのでユーザーデータを取りまとめるようにGoogle AnalyticsもGoogle SEOもホームページのコードに含めればよい。それから、ゲーム中にしているものや広告などを微調整することもできます。いままで欧州・ブラジルを取りこぼしているので地域比較でブラジルだったらPRでの宣伝効果が見込める。
The following data is showing the current owners of PS4 consoles in Europe and Brazil. The data references the Opportunity Market distribution however we don't think that this changes the possession rate.

According to ○○, Europe and Latin America, especially Brazil, has an increasing growth rate which we should consider in advertisement and marketing plans.

We can use the above information as an insight into the penetration rate of SNS for Europe and Brazil. It is far from accurate. Using tools as a guide, both Google Analytics and Google SEO can be included in the website code so that user data can be collected. Then we can fine-tune what we're are doing during in-game and through advertisements. Since we have missed out on Europe and Brazil information up to now, the publicity effect in PR can only be guesstimated.