PR展開概要のプレゼン3 The PR Development Outline Presentation 3

  • 121
  • 0
  • 0
  • Japanese 
Dec 13, 2018 14:04 プロモーション promotion ビジネス business 英語 English Japanese 日本語 PR
(slide 1) 本日、○○ に関しまして欧州・ブラジルに向けたPR計画を紹介したいと思います。この計画では、○○ を例にしてPRとマーケティング活動をこれらの分野に集中させた理由を説明します。
(Slide2) これは現在の具体的な目標である○○ と、PRの重要な目標です。

(Slide 3) 欧州と南米を見ている理由は、○○から、これらの地域が最大のオポチュニティー市場を持ち、今後数年で最も成長することを学んだからです。3課のタイトルのターゲットユーザーのほとんどが老化しているので、これは若いユーザーにアプローチする良い方法かもしれません。

(Slide 4) ○○のターゲットは主に過去タイトルのGoogle Analyticsや○○からのデータを収集いたしました。ご覧のように、○○の売上はアジアや日本とほぼ同じです。ブラジルと英国は、最も多くのユーザーがホームページを訪れた上位10ヵ国の中にあります。

(Slide 5) 比べるに○○はEU、ブラジルからの関心が高かったが、売上は少なかった。

(Slide 6) ○○に関しては、このデータに重点を置いてから次のローカリゼーションがフランス語、ポルトガル語にしてブラジルや欧州にて21,000本数の販売を目標にしています。このタイトルは、 これらの地域からも750万円粗利になる可能性があります。

(Slide 7) ゲーム収入に基づいてトップの国に関するいくつかの情報を追加いたした。 ブラジルとメキシコは、南米の他の国と比較して約5倍の収益を上げています。 EUはかなり平等であり、中東は2016年から2017年の間に25%成長して以来、我々が将来注目する別の地域です。
(slide 1) Today I'm going to introduce the PR plan for ○○ which focuses on EU and Brazil. This plan explores our reasons for focusing our PR and marketing efforts on these areas while using ○○ as an example.

(Slide2) These are our current specific goals for ○○ as well as the overarching PR goals。

(Slide 3) The reason that we’re looking at EU and Latin America is because we’ve learned from ○○ that these regions have the largest opportunity market and stand the most to grow in the coming years. Since most of target market for section 3 titles are aging this might be a good way to reach younger users.

(Slide 4) The data for ○○ was collected from past title's Google Analytics, and ○○. As you can see the sales for ○○ are nearly the same as Asia and Japan. Brazil and the UK were among the top 10 countries that had the most users visit the home page.

(Slide 5) Comparatively, ○○ had much more interest from the EU and Brazil but fewer sales.

(Slide 6) In terms of ○○, the take away from this data is that we plan on sales reaching 21,000 units in EU and Brazil combined, if we localize in French and Brazilian Portuguese.The title could potentially make a gross profit of ¥75,000,000 from these regions as well.

(Slide 7) I’ve added some information regarding the top countries based on game revenues. Brazil and Mexico lead by nearly 5 times the revenue as other countries in Latin America. The EU is pretty even and the Middle East might be another place we turn our attention to in the future since they’ve grown 25% over the course of 2016-2017.