レベル構造

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Dec 13, 2019 09:57 pitch 企画書 ゲーム game 英語 English 日本語 Japanese
レベル構造
各実行のゲームレベルの基本構造は一貫していますが、ワールドと個々のレベルの特定の順序はランダム化されています。

標準レベル
すべてのレベルには敵とリソースがあります。

ショートカットレベル
完全なビルドを備えたスピードランナーとプレイヤー向け。 良い車なしでは難しい。

興味のある場所
次のLOCは、各実行のいくつかのレベルで表示されます。

ショップ
プレーヤーは、現在の実行のために装備のリソースを交換できます。 別のプレイヤーに属する場合があります。

○○
○○は怪しいキャラクターで、2つのアイテムから選択できます。 ユーザーは1つだけを取ることができます。 ○○の商品には期待しない特性がある場合があります。

エリート敵
大きな報酬の大きなリスク

○○
○○でリソースと設計図を隠しておくことができます。 ○○に隠されたものはすべて船に行き、ユーザーが死んでも失われません。

操作
○○で使用される2つの制御スキーマがあります。主にゲームでは、プレイヤーは徒歩で、ヒーロー操作を使用して環境を探索したり、殺人的な敵と戦います。ただ、プレーヤーがパワーアップした車両をアクティブ化にすると、操作はより速くなりますが、機動性の低い車両に合わせて変更されます。

Level Structure
The basic structure of the game levels in each run is consistent, though the specific order of worlds and individual levels is randomized.

Standard Levels
All levels have enemies and resources.

Shortcut Levels
For speed runners and players with complete builds. Difficult without a good vehicle.

Locations of Interest
The following LOCs will appear in some levels in each run.

Shop
Allows the player to trade resources for Equipment for the current run. May belong to another player.

○○
○○ is a shady character that will offer you a choice between two items. You may only take one. Sometimes ○○’s merchandise has unexpected traits.

Elite Enemies
Big Risk for Big Rewards

○○
You can stash your resources and blueprints with ○○. Anything stashed with ○○ goes to your ship and is not lost if you die.

Controls
There are two controls schemes used in ○○. During the majority of the game the player will be on foot, using the hero controls to explore the environment and fight murderous enemies. When the player activates their powered-up vehicle, though, the controls change to suit the faster, but less maneuverable, vehicle.