一般的ゲームフローです。

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Dec 13, 2019 07:52 pitch 企画書 ゲーム game 英語 Japanese 日本語 English
一般的ゲームフローです。ゲームは3つのワールドに分かれて各ワールドにつき4のレベルがあります。すべてのレベルをクリアしたらボスキャラクターにそうぐうすることとなります。各実行は、4つのレベルをプレイするのに合計60分で5分かかります。理想的には、実行ごとに異なるレベルのセットを持つことができるように、ワールドごとに6つ以上のレベルが入れたいのです。

実行の過程でのプレーヤーのパワーの進行は、実行で見つけた装備だけで表されます。 これは、それぞれが限られた数の機器スロットに分けていくつかの特定の部分を通して表現されます。プレーヤーが現在所有しているさまざまな機器を「ビルド」と呼びます。 プレイヤーのビルドの戦略的なキュレーションは、習得する最も重要なスキルの1つです。

スーツ
プレイヤーの宇宙服は、防御と徒歩での動きの基本的な属性です。

兵器
プレイヤーは一度に2つの武器を持ち運ぶことができますが、常に1つしかアクティブにできません。これらは、動作がわずかに異なる2つのカテゴリに分けられます。

遠距離武器
遠距離武器は遠くにいる敵を攻撃することができ、一般にDPSが低くなります。

メーレー武器
近接武器は、プレイヤーの近くの敵のみを攻撃します。これにより、使用するリスクが大きくなるため、通常、メーレー武器のDPSは高くなります。

車両
車両は一時的なパワーアップであり、○○にスピードブースト、防具、そして時々大きな武器であり、乗り物はボスのような大きな敵に対して特に効果的です。

フォロワー
○○には、コンパニオンアニマルや役に立つロボットなど、単一のフォロワーを含めることができます。各フォロワーには、○○を支援するユニークな能力があります。1つは癒しのオーラを持ちとか、もう1つは敵を攻撃またはスタンすることができます。

Modチップ
○○は、ロボット帝国によって作成された「Mod Chips」と呼ばれる奇妙な宇宙人の技術に出くわします。彼は自分の着ているスーツに差し込んで、新しい機能を追加したり、古い機能を強化したりできます。しかし、宇宙人のModチップには予期しない副作用がある場合もあります。 Modチップは、常に1つ以上の肯定的な特性を持つ受動的な能力ですが、時には否定的な特性も持つことがあります。スーツに差し込んだ後、それらを取り外すのは難しいです。

This is the general game flow. The game is divided up into 3 worlds, each world has 4 levels. After clearing all four levels there's a boss encounter. Each run takes 5 mins for a total of 60 mins to play through 4 levels. Ideally, we would want more than 6 levels per planet, so that we can have a different set of levels each run.

The player’s power progression through the course of a run is expressed solely through the equipment they find on the run. This is expressed through several specific pieces, each of which falls into a limited number of equipment slots. The various pieces of equipment the player currently possesses is referred to as their “Build”. The strategic curation of the player’s build is one of their most important skills to mastery.

Suit
The player’s space suit is the container for their base attributes of defense and on-foot movement.

Weapons
The player can carry two weapons at a time, but only one can be active at any given moment. They are divided into two categories that behave slightly differently.

Range Weapons
Ranged weapons can hit enemies at a distance and generally have lower DPS.

Melee Weapons
Melee weapons only hit enemies close to the player. This incurs greater risk to use and therefore melee weapons typically have higher DPS.

Vehicle
Vehicles are temporary power-ups that give Axel a speed boost, armor protection and sometimes big weapons that are particularly effective against big enemies like vehicles and bosses.

Follower
Axel can have a single follower, which could be a companion animal or helpful robot. Each follower has a unique ability to help Axel, one might have a healing aura while another attacks or stuns enemies.

Mod Chips
Axel will come across weird alien technology called “Mod Chips” created by the Robot Empire. He can plug them into whatever suit he’s wearing to give it new capabilities or boost old ones. But sometimes the alien mod chips have unexpected side effects. Mod chips are passive abilities that always have one or more positive traits but will sometimes have negative traits as well. Once plugged into a suit, they are difficult to remove.